JavaScript 介绍 Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。 JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员。更名为 JavaScript。
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TypeScript(7)泛型
泛型 指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定具体类型的一种特性。 引入 下面创建一个函数, 实现功能: 根据指定的数量 count 和数据 value , 创建一个包含 count 个 value 的数组 不用泛型的话,这个函数可能是下面这样: function c
TypeScript(6)函数
函数 函数是 JavaScript 应用程序的基础,它帮助你实现抽象层,模拟类,信息隐藏和模块。在 TypeScript 里,虽然已经支持类,命名空间和模块,但函数仍然是主要的定义行为的地方。TypeScript 为 JavaScript 函数添加了额外的功能,让我们可以更容易地使用。 基本示例 和
如何使用lerna进行多包(package)管理
为什么要用lerna 将大型代码仓库分割成多个独立版本化的 软件包(package)对于代码共享来说非常有用。但是,如果某些更改 跨越了多个代码仓库的话将变得很 麻烦 并且难以跟踪,并且, 跨越多个代码仓库的测试将迅速变得非常复杂。 为了解决这些(以及许多其它)问题,某些项目会将 代码仓库分割成多个
TypeScript(5)类、继承、多态
前言 对于传统的 JavaScript 程序我们会使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员使用这些语法就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 从 ECMAScript 2015,也就是 ES6 开始, JavaScript 程序员将能够
TypeScript(3)基础类型
基础类型 TypeScript 支持与 JavaScript 几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。 布尔值 最基本的数据类型就是简单的true/false值,在JavaScript和TypeScript里叫做boolean(其它语言中也一样) let isDone: bool
TypeScript(4)接口
介绍 TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述) 接口初探 声明接口需要使用关键字interface,接下来我们定义一个接口,需求如下 需求: 创建人的对象, 需要对人
关于 JS 函数的一切
本文基于: Bilibili – 自由的加百利 前置条件: 需掌握函数的编写、传参、返回、调用 理解作用域、掌握定时器的用法 知道引用类型和基本数据类型的区别 知道函数也是引用类型 听说过同步异步的概念 了解类和对象的关系 匿名函数 来看一下一个函数的基本属性: 匿名函数的自运行 我们可以将一个普通
OpenLayers 点击显示经纬度Demo
这里给大家分享我在OpenLayers 地图开发工作中总结出的一下代码和注意点,希望对大家有所帮助 效果如下: 核心代码展示:附带讲解注释 var map = new ol.Map({ // 初始化地图 target: 'map',// 选择地图对象 layers: [ n
JS实现瀑布流页面布局
个人对瀑布流布局理解: 每列的宽度相等而高度不等,且第二行的第一个容器需要放在第一行高度最小的容器下面,依次类推放置。 附上代码: 代码仅实现了瀑布流的布局方式和 resize 监听,如果大家有需要,可以自己拓展下:实现监听滚动事件,页面滚动加载图片的功能。 代码中写了详细注释,可以直接使用。 &l