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分类: IOS
京喜APP
京喜APP早期开发主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用户体验,在这期间也积累了不少性能问题。之后我们开始进行一些性能优化相关的工作,本文主要是介绍京喜图片库相关优化策略以及关于图片相关的一些关联知识。
xcode历史版本下载
一、背景 较早之前做过一个项目,当时使用swift 3.x开发。 项目结束后就没再有新需求与更新。 但最近呢需要对项目的某些功能进行调整,项目又重新被拾了起来。 我们知道现在的swift 版本已经到了 5.x, 相应的语法上较 3.x版本也有了不小的变化。使用最新版本的xcode都已经不支持swif
ios apns推送 离线锁屏语音播报
一、背景 公司正在研发的一款App,需要在进行消息推送时支持语音播报。 具体要求: 离线:App在用户未打开时,可收到消息推送 锁屏:用户在设备锁屏状态下,仍可收到消息推送 语音播报:收到消息推送时可同时进行语音播放 苹果的APNs消息推送, 支持在应用未打开及设备锁屏状态下收到推送。 而同时进行语
盘点| 有哪些比较新的好用的React Native 开发工具?
2015年,FaceBook首次开发并发布React Native框架,用于构建原始的移动应用程序。React Native的特点是使用JavaScript和React编写应用程序代码,而不是其他移动应用程序开发框架,同时利用iOS和Android平台的原始组件和API,从而实现更快、更有效的开发流
Swift CustomStringConvertible 协议的使用
一、前言 先看一下Swift标准库中对CustomStringConvertible协议的定义 public protocol CustomStringConvertible { /// A textual representation of this instance. /// /// Calli
iOS从UI内存地址到读取成员变量(oc/swift)
开发调试时,我们发现bug时常首先是从UI显示发现异常,下一步才会去定位UI相关连的数据的。XCode有给我们提供一系列debug工具,但是很多人可能还没有形成一套稳定的调试流程,因此本文尝试解决这个问题,顺便提出一个暴论:UI显示异常问题只需要两个步骤就能完成定位工作的80%: 定位异常 UI 组
ios animation 动画学习总结
一、前言 动画一直是 iOS 开发中很重要的一部分。设计良好,效果炫酷的动画往往能对用户体验的提升起到很大的作用,在这里将自己学习 iOS 动画的体会记录下来,希望能对别人有所帮助。 iOS 的动画框架,即 CoreAnimation,本身十分庞大和复杂,这里暂时分两个部分进行介绍,分别是 UIVi
uniapp ios app离线打包
前言 进行UniApp 离线打包之前, 建议先认真阅读一遍官方的开发文档。真正阅读过了,可以少踩很多坑。本文介绍离线打包前的准备及iOS工程的一些配置和需要注意的事项。 官方文档: App离线打包 iOS插件开发教程 iOS原生工程配置 首先,需要去UniApp官网创建一个开发者账号 注册开发者 登
graphhopper-ios 编译过程详解
一、写在前面 GraphHopper 是一个快速且高效的路径规划引擎,它默认使用OpenStreetMap和GTFS数据, 也可以导入其他数据源。它可以用作java库或独立的web服务器,去计算两个或多个点之间的线路的距离,时间,转弯指令和许多道路属性。除了“A-to-B”的路径规划能力之外,它还支